You are viewing
wace's journal
Max Novikov's JournalRecent Entries | ||
|
|
You are viewing the most recent 25 entries.
28th April 201220th December 201130th March 2011
: Совещание
Originally posted by Петров пришел во вторник на совещание. Ему там вынули мозг, разложили по блюдечкам и стали есть, причмокивая и вообще выражая всяческое одобрение. Начальник Петрова, Недозайцев, предусмотрительно раздал присутствующим десертные ложечки. И началось. — Коллеги, — говорит Морковьева, — перед нашей организацией встала масштабная задача. Нам поступил на реализацию проект, в рамках которого нам требуется изобразить несколько красных линий. Вы готовы взвалить на себя эту задачу? — Конечно, — говорит Недозайцев. Он директор, и всегда готов взвалить на себя проблему, которую придется нести кому-то из коллектива. Впрочем, он тут же уточняет: — Мы же это можем? Начальник отдела рисования Сидоряхин торопливо кивает: — Да, разумеется. Вот у нас как раз сидит Петров, он наш лучший специалист в области рисования красных линий. Мы его специально пригласили на совещание, чтобы он высказал свое компетентное мнение. — Очень приятно, — говорит Морковьева. — Ну, меня вы все знаете. А это — Леночка, она специалист по дизайну в нашей организации. 2nd March 2011
: игра по крупному
Сейчас посмеялись на кухне, но ведь правда похоже: наш тандем элементарно играет в фанты. Ну или truth or dare. Короче говоря, любая игра на желания.
Интересно, что будет дальше. 10th February 20119th February 2011
: Минута славы
Вот тут предлагают билеты в Сан-Диего. Ну и ещё там всякая фигня, типа проживания и "фотосессии". Увековечь себя в игре, блин. На самом деле, чуть ли не первый серьёзный конкурс, в котором нашим гражданам можно участвовать и выиграть. И всего лишь одно косплейно-ролево-постановочное фото на тему "я против мутантов". :) ![]() Пошёл обмазывать себя кетчупом. Удачи. PS: 27th January 2011
: OMFG NGP
Я всегда знал, что японцы редкостные извращенцы, но они в очередной раз ухитрились… удивить. Новая «portable» консоль, только что объявлена официально:
Проще говоря, запихали всё, что только можно и нельзя. Лыбящиеся разработчики рассказывают как им там хорошо, отанонсированы Uncharted, Killzone, LBP, Call of Duty. Плюс Кодзима сказал, что ему нравится. :) Главная мысль: хотим, чтобы игры работали и на PS3 и на NGP (показали тройку демок PS3шных игр на NGP). Т.е. играешься дома на большом экране, идёшь сидеть куда-нибудь в очередь - игра с тобой на маленьком. Они что-то говорили про cloudы, что наводит на мысли о том, что нужен будет пристойный интернет. Будем посмотреть.
Конференция только что кончилась. Надеюсь, что качественные картинки/ролики будут в ближайшее время. Милая, в этом году мы на хлебе и воде. :) Эта хрень выходить в конце года, новая «нинтенда» - в марте. 25th January 2011
: FFXIII Versus
Пока не разочаровывает. Я, конечно, не согласен с теми комментаторами, которые считают, что мир накроется ровно после того, как боженька эту игрушку пройдёт, но не разочаровывает. Доживём до релиза. Current Mood:
14th January 20116th January 20112nd January 2011
: Homo proponit...
В планах на праздники чётко значилось: 2 января – разбор мультяшных завалов. У меня, в принципе, и так всё неплохо рассортировано, но улучшения всё ж таки запланированы, да и ошибки накапливаются. Короче, сел сегодня с утра, часов этак в 12, и почти без перерывов разгребал. К полуночи закончил. Букву K. На первом из трех намеченных в обработку накопителей. :( Глаза в кучку, мозги в гребешок, пальцы сводит. Утешает только мысль о том, сколько у меня ещё всего хорошего не посмотрено. Завтра продолжу. P.S.: P.P.S.: С Новым Годом всех, однако! :) 30th December 2010
: Холодильники наступают
Адский холодильник из будущего.
Я бы на месте создателей ещё добавил возможность показывать рекламные ролики с повышенной громкостью. Хотя скорее всего она уже есть, просто её не афишируют. Ну и замки по таймеру, когда поперёк всех экранов светится что-нибудь оптимистичное, типа "НА НОЧЬ НЕ ЖРАТЬ!", для любительниц диет. 29th December 2010
: фаннинет-2010
В качестве попытки поддержания праздничной атмосферы и всего такого. Если вдруг вам скучно и нечем себя занять: коротенький список развлекательно-отдыхательной фигни в сети. ( Версия 2010 )Если кому чего ещё надо порекомендовать – обращайтесь. У нас всё ещё страна советов. :) 24th December 201022nd December 201021st December 2010
: Erasing borders. Respecting boundaries.
Давно должно было случиться, и вот наконец… Единственное мне интересно, они новые иероглифы напридумывают, или старые „миксовать“ будут? У фонетических языков при подобных требованиях есть ряд преимуществ. Кошмар для техписателей пришёл. Ну и куча бабла. 9th December 201022nd November 2010
: Вернулся из Стокгольма...
Ужасный город! На ближайшей конференции потребую введения МакДональдса как международного стандарта бесплатного туалета. Чтобы всегда, везде и одинаково. А не за деньги. :( В остальном было классно, спасибо PS: Current Mood: accomplished
14th November 2010
: Кампеонес, кампеонес...
Оле-оле-оле! ЦСКА - скакать. Вы Спартак, и вы - гумно. Динамо москоу - матрас в полоску. Паровоз, паровоз, в тупике ваш паровоз. Что знал - сказал. Current Mood:
10th November 2010
: Очередные раскрытия мировых заговоров
На этот раз — лингвистические. „Арабское слово каза означает не только решение судьи, но и суд, судопроизводство. Корень для русского человека знаком, например, по слову наказание. Казуистика того же корня.“ Разговаривать первыми научились арабы, видимо. Хотя замечательное происхождение слова „собака“… Не знаю, может и не всё бред. 8th November 2010
: Ожидаемо
Square Enix Rushing to Fix Final Fantasy XIV И хотелось бы закрыть эту тему до марта. Current Mood:
18th October 2010
: If you suck, you can play forever. (c) EpicBattleAxe.com
Уже давно, но я только узнал: демо-версия WAR работает до тех пор, пока игрок не наберёт 10ый уровень. Ничем другим демо не ограничено. Сабж, собственно. Да, смех смехом, но на работе всерьёз создаётся отдел по Current Mood:
11th October 2010
: В продолжение FFной грусти
Не столь авторитетные, но всеми любимые Gametrailers.com представили свой обзор четырнадцатого номера. С как всегда специфично-феерическим юмором, рекомендую. Оценка, увы, примерно та же: 4.2 из 10 возможных. И тот же диагноз: очень красиво, но жизненно нужна куча патчей. Игра откровенно не готова. (Если кому-то интересны подробные детали: вот восьмистраничный подробный обзор от IGN. Выводы те же.) Вот честно не понимаю, зачем они это сделали? Игра выходит на двух платформах: PC и PS3. Обычно в таких ситуациях выпускают либо одновременно, либо сперва на приставке (маркетинговая логика, надеюсь, в пояснениях не нуждается). Вопреки всем „традициям“, сперва (на полгода раньше!) выходит PC-версия. Далее, как правило все игроделы учитывают опыт конкурента – положительный и не очень – и бессовестно его тырят, в случае необходимости. И здесь всё ровно наоборот: все те вещи, которые доказали свою профпригодность и необходимость, уверенно забыты. Свой путь. Многие MMO-игры добавляли фишечки дополнениями и патчами. Всех это устраивает. Но выпускать в продажу игру, в которой уже есть чокобы, но ездить пока нельзя… Вредительство какое-то, честное слово. Я бы ещё понял, если бы было объявлено, что ездить можно будет потом только тем, кто купит супер-дополнение. Нет, просто ещё не доделано. Но ничего, вы пока поиграйте пешком, а мы потом добавим. Если бы ошибка была одна, это была бы (забавная) случайность, и игра бы имела шансы. А так я даже не знаю… Как такое могло произойти? 7th October 2010
: Однако
Gamespot в своём обзоре выставил Final Fantasy XIV 4 балла из десяти. Причём судя по всем три балла даны за графику, а один – за систему классов. Т.е. игра не играется. Офигеть, простите. Полный обзор можно почитать здесь, основная проблема, как я их понял, в том, что разработчики решили не красть чужие идеи. Чужие идеи, в их интерпретации, включают хоткеи (т.е. открыть инвентарь можно только через три пункта меню), интерфейсные удобства, нормальную карту и т.п. Типичный пример: рецепты крафтинга, успешного крафтинга, нигде не сохраняются. Блокнот в руки, ага. Олдскул, так сказать, на ниве игродела. Надо бы ещё возрождение отменить, чтобы персонажики навсегда умирали. :) Ну и забота о Это всё внушает надежду. Надежду на то, что когда я до неё доберусь, там останутся только немногие упёртые фанбои, и нам, маленьким забитым социопатам, будет где развернуться. С блокнотиком, распечаткой карт и пивом с сухариками. |
|